चीन ब्लैक मिथ: वुकोंग के साथ ‘पश्चिमी खेल उद्योग’ में प्रवेश करना चाहता है

यह लेख अंतिम बार अपडेट किया गया था अगस्त 22, 2024

चीन ब्लैक मिथ: वुकोंग के साथ ‘पश्चिमी खेल उद्योग’ में प्रवेश करना चाहता है

Black Myth: Wukong

चीन ब्लैक मिथ: वुकोंग के साथ ‘पश्चिमी खेल उद्योग’ में प्रवेश करना चाहता है

यह कल ही उपलब्ध हुआ, लेकिन यह संभवतः चीन में बना अब तक का सबसे महत्वपूर्ण गेम है। एक्शन गेम काला मिथक: वुकोंग यह चीनी डेवलपर्स द्वारा वैश्विक बाजार में एक प्रमुख गेम लाने का पहला गंभीर प्रयास है। और ऐसा लगता है कि यह काम कर गया है।

चीनी सोशल मीडिया वीबो पर गेम के बारे में हैशटैग 1.7 अरब से ज्यादा बार पढ़े गए। यह गेम इतना लोकप्रिय है कि इसे चीन में PlayStation 5 कंसोल पर चलाया गया है। उल्लेखनीय है, क्योंकि चीन में लोग आमतौर पर मुख्य रूप से अपने मोबाइल फोन पर गेम खेलते हैं। इसके अलावा, सोनी (प्लेस्टेशन का निर्माता) और उसके प्रतिद्वंद्वी निंटेंडो वर्षों से देश में पैर जमाने की व्यर्थ कोशिश कर रहे हैं।

ब्लैक मिथ: वुकोंग चीन के बाहर भी ध्यान आकर्षित कर रहा है: केवल दो दिनों के भीतर यह स्टीम प्लेटफॉर्म पर अब तक का दूसरा सबसे ज्यादा खेला जाने वाला गेम बन गया है। दुनिया भर में 2.2 मिलियन से अधिक लोगों ने पीसी प्लेटफॉर्म पर एक साथ गेम खेला। इसमें तुलनीय चीनी प्लेटफ़ॉर्म WeGame के – स्पष्ट नहीं – आंकड़े भी शामिल नहीं हैं।

ब्लैक मिथ: वुकोंग 16वीं सदी के मिंग राजवंश के चीनी साहित्यिक क्लासिक द जर्नी टू द वेस्ट का रूपांतरण है। गेमर्स पौराणिक बंदर राजा सन वुकोंग की भूमिका निभाते हैं, जो कहानी में मुख्य पात्रों में से एक है। ताओवाद का अभ्यास करके वह महाशक्तियाँ प्राप्त करता है और खुद को लोगों, जानवरों और निर्जीव वस्तुओं में बदल सकता है। वह अपनी लाठी से शत्रुओं को परास्त कर सकता है।

यहां गेम का पूर्वावलोकन देखें:

गेम समीक्षक डार्क सोल्स और एल्डन रिंग जैसे लोकप्रिय गेमों के साथ तुलना करने में तत्पर हैं, ये चुनौतीपूर्ण एक्शन गेम हैं जहां खिलाड़ियों को अपने दुश्मनों का सावधानीपूर्वक अध्ययन करना चाहिए और उनके आक्रमण और टालमटोल कार्यों को अच्छी तरह से समय देना चाहिए। अंतर्राष्ट्रीय मीडिया अक्सर खेल को लेकर उत्साहित रहता है, हालाँकि कुछ तकनीकी खामियाँ भी बताई जाती हैं।

विशेषज्ञों को उम्मीद है कि गेम की सफलता से अधिक चीनी गेम बनाए जाएंगे और पश्चिम में निर्यात किए जाएंगे। चीनी सरकार इसे लेकर काफी उत्साहित है. इसलिए राज्य मीडिया गेम की रिलीज़ की सराहना कर रहा है।

दहाड़ता राज्य मीडिया

चीन में खेले जाने वाले मुख्य रूप से बड़े पश्चिमी खेलों के बारे में चीनी राज्य टेलीविजन सीसीटीवी लिखता है, “चीनी गेमर्स को अतीत में अन्य संस्कृतियों को समझने के लिए एक प्रक्रिया से गुजरना पड़ा है।” “अब यह विदेशी खिलाड़ियों पर निर्भर है कि वे चीनी पारंपरिक संस्कृति को सीखें और समझें।”

सरकारी समाचार एजेंसी शिन्हुआ ख़ुशी से कहती है: “इस सफलता के साथ, ट्रिपल-ए गेम्स की मानक भाषा अब अंग्रेजी नहीं, बल्कि चीनी होगी।” ट्रिपल-ए उन खेलों को संदर्भित करता है जिनका बजट ब्लॉकबस्टर फिल्मों की तुलना में बड़ा होता है।

गेम को इस सप्ताह तक काफी हद तक अज्ञात स्टार्ट-अप गेम साइंस द्वारा विकसित किया गया था। इसे आंशिक रूप से Tencent द्वारा वित्तपोषित किया जाता है, जो लगभग 23 बिलियन यूरो के वार्षिक कारोबार के साथ दुनिया के सबसे बड़े गेम प्रकाशकों में से एक है। गेम साइंस के संस्थापक फेंग जी ने सरकारी मीडिया शिन्हुआ को बताया कि वैश्विक ध्यान उनकी अपेक्षाओं से अधिक रहा है।

काम से छुट्टी का दिन

निवेश बैंक गोल्डमैन सैक्स ने रॉयटर्स को बताया कि यह तथ्य कि ब्लैक मिथ: वुकोंग को चीनी राज्य मीडिया में इतना व्यापक ध्यान मिला है, जिसमें आधे घंटे की डॉक्यूमेंट्री भी शामिल है, उल्लेखनीय है। “हमें संकेत मिलते हैं कि चीनी सरकार खेल उद्योग के संभावित मूल्य को पहचानने लगी है।”

यह बीजिंग की ओर से एक विशेष मोड़ होगा, क्योंकि सरकार की हाल के वर्षों में खेलों में ज्यादा रुचि नहीं रही है। इस डर से कि बच्चे नशे के आदी हो सकते हैं, सरकार 2021 में एक समाधान लेकर आई पैमाने: युवाओं को बहुत कम समय के लिए गेम खेलने की अनुमति दी गई।

गेम की लाइव स्ट्रीमिंग को लेकर इस हफ्ते भी हंगामा मचा रहा. कहा जाता है कि कुछ स्ट्रीमर्स को गेम स्ट्रीम करने के लिए नियम और शर्तों वाला एक दस्तावेज़ प्राप्त हुआ है। उदाहरण के लिए, उन्हें “नारीवादी प्रचार” और कोरोनोवायरस के बारे में बात करने की अनुमति नहीं थी, लिखते हैं दी न्यू यौर्क टाइम्सहालाँकि, यदि वे ऐसा करते तो उन्हें उत्तरदायी नहीं ठहराया जा सकता।

यह हंगामा चीन में लागू नहीं होता है, जहां ब्लैक मिथ: वुकोंग विशेष रूप से गर्व और समर्थन पर भरोसा कर सकता है। उदाहरण के लिए, सिचुआन मुज़ियांग टेक्नोलॉजी कंपनी के कर्मचारियों को गेम खेलने के लिए घर पर रहने की अनुमति दी गई थी। गेम प्रकाशक गेमेरा गेम ने अतिरिक्त प्रयास किया: एक दिन की छुट्टी के अलावा, सभी कर्मचारियों को उपहार के रूप में गेम की एक प्रति मिली।

काला मिथक: वुकोंग

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